Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
°C


2019’da Küresel Oyun Pazarı Geliri 120 Milyar Doları Aştı!

07.01.2020
301
A+
A-
2019’da Küresel Oyun Pazarı Geliri 120 Milyar Doları Aştı!

Pazar araştırma ajansı Nielsen firmasının yayınladığı verilere göre, 2019 yılında ‘Küresel Oyun Pazarı’ 120.1 milyar dolara ulaştı.

Oyun sektörü teknoloji dünyasının önemli bir parçası haline geldi. Dünya çapında oyun pazarı gün geçtikçe büyük sayıda satış oranı yükseliş gösteriyor. Pazar araştırma – analiz ajansı Nielsen, geçtiğimiz 2019 yılında küresel oyun pazarının 120.1 milyar dolar rakamına ulaştığını açıkladı.

Bu gelirin büyük bir kısmını oluşturan tahmin edileceği üzere mobil oyunlar. Nielsen’in açıkladığı oranlara göre son on iki ayda mobil oyunlar, 64 milyar dolar rakamından fazla bir gelir elde etti. PC oyunları ve konsol oyunları da sırasıyla 29.6 milyar dolar ve 15.4 milyar dolar gelir ile mobil oyun dünyasından oldukça geride kaldı.

Küresel Oyun Pazarı İçinde Honor of Kings 1.6 Milyar Dolar ile 1. Sırada!

En yüksek geliri elde eden oyun şirketi olarak Tencent‘in ‘Honor of Kings’ adlı oyununun elde ettiği gelir yüzde 24 düşerek 1.6 milyar dolar oranına düştü. ‘League of Legends’ adlı oyun yüzde 7.1 artışla 1.5 milyar dolar rakamına yükseldi. Popüler mobil oyun ‘Peace Elite’ ise dokuzuncu sıraya girerek 1.2 milyar dolar gelir elde etti.

Call of Duty ve Wilderness Eski Popülerliğini Kaybetmeye Başladı!

Oyun konsolları bir sonraki güncelleme döngüsüne girmek üzereyken, ‘Call of Duty’ ve ‘Wilderness’ ile temsil edilen PC ve konsol yapım oyunları 2019 yılı içerisinde, yıllık yüzde 5 oranla düşüşle 18.9 milyar dolar oranına düştü. Böylelikle bu iki efsane oyun eski şöhretini yitirecek gibi duruyor. Listenin devamında ise EA‘nın 796 milyon dolar oranına ulaşan ‘FIFA 19’ un ardından ‘Call of Duty: Modern Warfare’ ve ‘Grand Theft Auto V’ bulunuyor.

Nielsen’in yayınladığı rapora göz attığımızda, gelirdeki düşüşün büyük ölçüde ‘şaheser’ diye nitelenebilecek oyunların eksikliğinden kaynaklanıyor diyebiliriz. Wilderness 2, Marvel Spider-Man ve Monster Hunter: World gibi büyük başyapıtların 2018 yılında piyasaya sürülmesine kıyasla, 2019 yılındaki başyapıtların sayısı oldukça az görünüyor. Son nesil ana bilgisayarlar 2020 yılında satışa sunulacak, bu da gelirdeki düşük orana katkıda bulunuyor.

E-spor ve bazı çevrimiçi oyunlar için oyun etkinlikleri ayrıca oyunların yaşam döngülerini sürdürmelerine yardımcı olur. Bu canlı oyun yayınlarının getirdiği benzersiz değerdir ve sektörün önemli bir parçası haline gelmiştir. 


Efrahim
Efrahim
Hey there! I am using AsTekno!
YAZARA AİT TÜM YAZILAR

ZİYARETÇİ YORUMLARI - 0 YORUM

Henüz yorum yapılmamış.